Kurzbeschreibung
Studiengangdetails
In einem Auslandssemester kannst du deine Fähigkeiten an einer unserer Partneruniversitäten vertiefen, zudem besteht die Möglichkeit der Spezialisierung auf eine bestimmte Region der Welt (z. B. Lateinamerika, Südostasien, Naher Osten).
Hochschulzugangsberechtigung (HZB)
- allgemeine oder fachgebundene Hochschulreife oder Fachhochschulreife
- ein als gleichwertig anerkannter ausländischer Bildungsnachweis
Nachweis über Sprachkenntnisse:
- ein TOEFL-Zertifikat (min. 100 Punkte),
- das ISE III des Trinity College London
Bewerbungsfrist
- EU: 1. Sep.
- Nicht-EU: 15. Jul. oder später, je nach Visaprozess des Heimatlandes
Studienmodelle
-
Cultural Management
-
Strategic Communication
-
Digital Innovation
-
Digital Media Creation
-
Motion Design
-
Film
-
Cultural Management
Der Studiengang vermittelt tiefgehende Befähigungen zur strategischen Steuerung kultureller Institutionen und Projekte. Studierende erlernen Methoden der Kulturförderung, erwerben fundierte Managementfähigkeiten und können innovative Konzepte zur Stärkung der Kreativwirtschaft entwickeln.
Aufbau erstes Jahr
- Introduction to Management
- Introduction to Science and Empirical Research (1. und 2. Semester)
- Media Theory & Analysis: Picturing Management and Society
- Creativity in Practice
- English / German as a Foreign Language 1
- Responsible Practices
- Strategy as Theory and Practice
- Culture and Audiences
- Creative Practices Economic, Legal and Societal Aspects
- English / German as a Foreign Language 2
- Community Project
- Resources: Financial Resources, Human Resources, Organization
- Challenges in Managing Arts and Culture
- Area Studies
- Foreign Language 2.1
- Management Simulation (3. und 4. Semester)
- Introductory Company & Consulting Project
- Controlling, Accounting & Reporting
- Local Cultural Networks and Practices
- Managing Change and Transforming Organizations
- Foreign Language 2.2
- Enhanced Company and Consulting Project
- Management-Modul (Auslandssemester)
- Spezialisierung IV (Auslandssemester)
- Modul (Auslandssemester)
- Language/Area (Auslandssemester)
- Projektvorbereitung (Auslandssemester)
- Internship Project
- Bachelor Thesis incl. its defense
- EU: 550 €¹ / Monat
- Non-EU: 750 €¹ / Monat
*In Akkreditierung
In dieser Profilierung werden die Absolvent*innen befähigt, umfassende Kommunikationsstrategien zu konzipieren, zielgerichtete PR- und Medienkampagnen zu entwickeln und in einem dynamischen internationalen Umfeld erfolgreich umzusetzen. Sie sind in der Lage, moderne Kommunikationstechnologien strategisch einzusetzen und ihre Wirkung analytisch zu bewerten.
Aufbau erstes Jahr
- Introduction to Management
- Introduction to Science and Empirical Research (1. und 2. Semester)
- Media Theory & Analysis: Picturing Management and Society
- Creativity in Practice
- English / German as a Foreign Language 1
- Responsible Practices
- Strategy as Theory and Practice
- Media and Communication Psychology
- Creative Practices Economic, Legal and Societal Aspects
- English / German as a Foreign Language 2
- Community Project
Aufbau zweites Jahr
- Resources: Financial Resources, Human Resources, Organization
- Digital Markets and Communication
- Area Studies
- Foreign Language 2.1
- Management Simulation (3. und 4. Semester)
- Introductory Company & Consulting Project
- Controlling, Accounting & Reporting
- Developing Communication Campaigns
- Managing Change and Transforming Organizations
- Foreign Language 2.2
- Enhanced Company and Consulting Project
Aufbau drittes Jahr
- Management-Modul (Auslandssemester)
- Spezialisierung IV (Auslandssemester)
- Modul (Auslandssemester)
- Language/Area (Auslandssemester)
- Projektvorbereitung (Auslandssemester)
- Internship Project
- Bachelor Thesis incl. its defense
- EU: 550 €¹ / Monat
- Non-EU: 750 €¹ / Monat
*In Akkreditierung
Dieser Studiengang bereitet Studierende darauf vor, digitale Transformationsprozesse strategisch zu gestalten und disruptive Innovationsmodelle in Unternehmen zu implementieren. Sie werden befähigt, technologische Trends zu identifizieren, digitale Geschäftsmodelle zu entwickeln und nachhaltige Innovationsstrategien umzusetzen.
Aufbau erstes Jahr
- Introduction to Management
- Introduction to Science and Empirical Research (1. und 2. Semester)
- Media Theory & Analysis: Picturing Management and Society
- Creativity in Practice
- English / German as a Foreign Language 1
- Responsible Practices
- Strategy as Theory and Practice
- Innovation Management
- Creative Practices Economic, Legal and Societal Aspects
- English / German as a Foreign Language 2
- Community Project
Aufbau zweites Jahr
- Resources: Financial Resources, Human Resources, Organization
- Digital Technologies
- Area Studies
- Foreign Language 2.1
- Management Simulation (3. und 4. Semester)
- Introductory Company & Consulting Project
- Controlling, Accounting & Reporting
- Entrepreneurial Projects in Digital Innovation
- Managing Change and Transforming Organizations
- Foreign Language 2.2
- Enhanced Company and Consulting Project
Aufbau drittes Jahr
- Management-Modul (Auslandssemester)
- Spezialisierung IV (Auslandssemester)
- Modul (Auslandssemester)
- Language/Area (Auslandssemester)
- Projektvorbereitung (Auslandssemester)
- Internship Project
- Bachelor Thesis incl. its defense
- EU: 550 €¹ / Monat
- Non-EU: 750 €¹ / Monat
*In Akkreditierung
Das Studium kombiniert kreative Medienpraxis (in dieser Profilierung: im Bereich Digital Media Practices) mit grundlegenden betriebswirtschaftlichen Kenntnissen. Es beginnt mit Einblicken in kreative Techniken und Prozesse einerseits sowie die Strukturen der sogenannten Kreativindustrien andererseits. Anschließend werden kreative Prozesse im Bereich Digital Media Practices sowie verschiedene Geschäftsmodelle und Einsatzfelder nahegebracht. Ziel ist es, dass Studierende zum Schluss ihres Studiums in Berufen (z.B. in Medienagenturen) eingesetzt werden können, in denen gleichzeitig kreative und wirtschaftliche Perspektiven notwendig sind. Es bestehen viele Möglichkeiten zur Integration praktischer Erfahrungen in das Studium.
Der Studiengang vermittelt kreative und technische Befähigungen im Bereich immersiver virtueller Umgebungen. Absolvent*innen sind in der Lage, interaktive Raumkonzepte zu entwickeln und realitätsnahe virtuelle Erlebnisse mithilfe von 3D-Modellierung, Echtzeit-Engines und immersiver Technologie praxisnah umzusetzen.
Aufbau erstes Jahr
- Introduction to Management (HR, Organization, Finance, Marketing, Law)
- Introduction to Science and Empirical Research (1. und 2. Semester)
- Media Theory & Analysis: Picturing Management and Society
- Creative Practices I
- Practical Experience and Reflection I
- Strategy as Theory and Practice
- Foundation of Immersive Media and Virtual Experience
- Creative Practices II
- Practical Experience and Reflection II
Aufbau zweites Jahr
- Resources: Financial Resources, Human Resources, Organization
- Design Principles and Prototyping in Virtual Worlds
- AV Formats I Entertainment
- Practical Experience and Reflection III
- Controlling, Accounting & Reporting
- Narrative Interactions and Experential Systems in VR
- AV Formats II Journalism or AVF II/III AV Formats III Corporate Media
- Practical Experience and Reflection IV
Aufbau drittes Jahr
- Managing Change and Transforming Organizations
- Current Issues in Digital Media Practices
- AV Formats IV Youth Work AVF IV/V AV Formats V Science Communication
- Practical Experience and Reflection V
- Final Project
- Practical Experience and Reflection VI
- Bachelor Thesis incl. its defense
- EU: 550 €¹ / Monat
- Non-EU: 750 €¹ / Monat
*In Akkreditierung
Das Studium kombiniert kreative Medienpraxis (in dieser Profilierung: im Bereich Motion Design) mit grundlegenden betriebswirtschaftlichen Kenntnissen. Es beginnt mit Einblicken in kreative Techniken und Prozesse einerseits sowie in die Strukturen der sogenannten Kreativindustrie andererseits. Anschließend werden kreative Prozesse im Bereich Motion Design sowie verschiedene Geschäftsmodelle und Einsatzfelder nahegebracht. Ziel ist es, dass Studierende zum Schluss ihres Studiums in Berufen (z. B. in Medienagenturen) eingesetzt werden können, in denen gleichzeitig kreative und wirtschaftliche Perspektiven notwendig sind. Es bestehen viele Möglichkeiten zur Integration praktischer Erfahrungen in das Studium. Der Studiengang vermittelt kreative und technische Befähigungen im Bereich Motion Design.
Absolvent*innen sind in der Lage, visuelle Konzepte zu entwickeln und digitale Animationen sowie 3D-Visualisierungen praxisnah umzusetzen.
Aufbau erstes Jahr
- Introduction to Management (HR, Organization, Finance, Marketing, Law)
- Introduction to Science and Empirical Research (1. und 2. Semester)
- Media Theory & Analysis: Picturing Management and Society
- Creativity in Practice
- Practical Experience and Reflection I
- Strategy as Theory and Practice
- Introduction to Motion Design
- Creative Practices Economic, Legal and Societal Aspects
- Practical Experience and Reflection II
Aufbau zweites Jahr
- Resources: Financial Resources, Human Resources, Organization
- Advanced Motion Design Techniques
- AV Formats I Entertainment
- Practical Experience and Reflection III
- Controlling, Accounting & Reporting
- Motion Design in a Professional Context
- AV Formats II Journalism or AVF II/III AV Formats III Corporate Media
- Practical Experience and Reflection IV
Aufbau drittes Jahr
- Managing Change and Transforming Organizations
- Spezialisierung IV
- AV Formats IV Youth Work AVF IV/V AV Formats V Science Communication
- Practical Experience and Reflection V
- Final Project
- Practical Experience and Reflection VI
- Bachelor Thesis incl. its defense
- EU: 550 €¹ / Monat
- Non-EU: 750 €¹ / Monat
*In Akkreditierung
Das Studium kombiniert kreative Medienpraxis (in dieser Profilierung: im Bereich Film) mit grundlegenden betriebswirtschaftlichen Kenntnissen. Es beginnt mit Einblicken in kreative Techniken und Prozesse einerseits sowie in die Strukturen der sogenannten Kreativindustrie andererseits. Anschließend werden kreative Prozesse im Bereich Film (Konzeptentwicklung, Produktion und Post-Production) sowie verschiedene Geschäftsmodelle und Einsatzfelder nahegebracht. Ziel ist es, dass Studierende zum Schluss ihres Studiums in Berufen (z. B. in Filmproduktionen) eingesetzt werden können, in denen gleichzeitig kreative und wirtschaftliche Perspektiven notwendig sind. Es bestehen viele Möglichkeiten zur Integration praktischer Erfahrungen in das Studium.
Das Programm qualifiziert zur professionellen Produktion von Filminhalten. Die Ausbildung kombiniert kreative, technische und organisatorische Fähigkeiten, um Filmprojekte von der Konzeption bis zur Postproduktion erfolgreich zu realisieren.
Aufbau erstes Jahr
- Introduction to Management (HR, Organization, Finance, Marketing, Law)
- Introduction to Science and Empirical Research (1. und 2. Semester)
- Media Theory & Analysis: Picturing Management and Society
- Creativity in Practice
- Practical Experience and Reflection I
- Strategy as Theory and Practice
- Pre-Production: Script Development, Casting, Production Planning
- Creative Practicess Economic, Legal and Societal Aspects
- Practical Experience and Reflection II
Aufbau zweites Jahr
- Resources: Financial Resources, Human Resources, Organization
- Production: Cinematography, Camera, Light, Directing, Acting
- AV Formats I Entertainment
- Practical Experience and Reflection III
- Controlling, Accounting & Reporting
- Post-Production: Sound Design, Editing, Digital Effects
- AV Formats II Journalism or AVF II/III AV Formats III Corporate Media
- Practical Experience and Reflection IV
Aufbau drittes Jahr
- Managing Change and Transforming Organizations
- Spezialisierung IV
- AV Formats IV Youth Work AVF IV/V AV Formats V Science Communication
- Practical Experience and Reflection V
- Final Project
- Practical Experience and Reflection VI
- Bachelor Thesis incl. its defense
- EU: 550 €¹ / Monat
- Non-EU: 750 €¹ / Monat
*In Akkreditierung
Der Studiengang vermittelt tiefgehende Befähigungen zur strategischen Steuerung kultureller Institutionen und Projekte. Studierende erlernen Methoden der Kulturförderung, erwerben fundierte Managementfähigkeiten und können innovative Konzepte zur Stärkung der Kreativwirtschaft entwickeln.
Aufbau erstes Jahr
- Introduction to Management
- Introduction to Science and Empirical Research (1. und 2. Semester)
- Media Theory & Analysis: Picturing Management and Society
- Creativity in Practice
- English / German as a Foreign Language 1
- Responsible Practices
- Strategy as Theory and Practice
- Culture and Audiences
- Creative Practices Economic, Legal and Societal Aspects
- English / German as a Foreign Language 2
- Community Project
- Resources: Financial Resources, Human Resources, Organization
- Challenges in Managing Arts and Culture
- Area Studies
- Foreign Language 2.1
- Management Simulation (3. und 4. Semester)
- Introductory Company & Consulting Project
- Controlling, Accounting & Reporting
- Local Cultural Networks and Practices
- Managing Change and Transforming Organizations
- Foreign Language 2.2
- Enhanced Company and Consulting Project
- Management-Modul (Auslandssemester)
- Spezialisierung IV (Auslandssemester)
- Modul (Auslandssemester)
- Language/Area (Auslandssemester)
- Projektvorbereitung (Auslandssemester)
- Internship Project
- Bachelor Thesis incl. its defense
- EU: 550 €¹ / Monat
- Non-EU: 750 €¹ / Monat
*In Akkreditierung
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Standorte
-
Standort Karlsruhe
Karlshochschule
Karlstraße 36-38
76133 Karlsruhe
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