Kurzbeschreibung
In Digital Media and Experiment kannst Du interaktive, zeitbasierte und immersive Medienformen experimentell ausloten und Deine ganz eigene künstlerisch-gestalterische Position finden.
Wie können interaktive multimediale Installationen heute funktionieren? Welche Storys und welches Wissen können wir mit audiovisuellen Medien und mit immersiven Formaten wie Augmented, Mixed und Virtual Reality erlebbar machen? Welche smarten Sinneserweiterungen benötigen Menschen für ihren künftigen Alltag? Wie sehen medial erweiterte Räume aus, in denen wir zusammenarbeiten werden?
Die Studienrichtung vermittelt neben fundierten Gestaltungsgrundlagen die nötigen spezifischen Skills wie 3D-Animation und Modeling, Motion Design und Experience Design für medial inszenierte Räume. Die nötigen Kenntnisse für die Programmierung interaktiver Medien werden während des Studiums erlernt. Seminare zu Medienkunst und Mediengeschichte ergänzen Dein praktisches Wissen.
Gestaltung, Digital Media and Experiment B.A. kann auch als Master (weiter-)studiert werden.
Vollzeitstudium
Das kannst Du nach diesem Studium:
- Künstlerische und gestalterische Ideen konzipieren, gestalten, programmieren und umsetzen
- Über die Grenzen herkömmlicher Medien- und Produktionsformate hinausdenken
- Grafische, filmische, animierte und computergenerierte Szenarien und Bildwelten gestalten
- Medieninstallationen, medial inszenierte Räume, interaktive und immersive Erlebnisräume und Medienarchitekturen gestalten
- Interaktive Schnittstellen zwischen Mensch und Maschine innovativ gestalten
Inhalte der Studienrichtung Digital Media and Experiment B.A.:
- Elementare Gestaltung und Typografie
- Fotografie, Video, 360-Grad-Videos
- Multimediale Installationen
- Animation, Motion Design
- Generative Gestaltung
- Compositing, Greenscreen
- 3D Modelling
- Physical Computing
- Programmierung für interaktive Medien
- Mediale Inszenierungen, Performance
- Augmented, Mixed und Virtual Reality
Übergreifende Ergänzungen:
- Interdisziplinäre Gestaltung,
- Rauminszenierung und Video
- Raum, Plastik und Objekt
- Medientheorie und Designgeschichte
- Kunst- und Kulturwissenschaften
- Präsentationsenglisch
- Betriebswirtschaft und Existenzgründung
- Wissenschaftstheorien und wissenschaftliches Arbeiten
- Abitur bzw. Fachhochschulreife oder eine als gleichwertig anerkannte Vorbildung
- Bestandene künstlerisch-gestalterische Eignungsprüfung, die zweimal im Jahr stattfindet.
Das sind die Tätigkeiten, die Du nach diesem Studium ausüben kannst:
- Design und Konzeption (Ideen entwickeln, Form gestalten, Umsetzung leiten)
- Medienkunst (künstlerische Ideen entwickeln, Umsetzung realisieren)
- Media Architecture Design (Ideen entwickeln, Raum gestalten, Umsetzung leiten)
- Design für einzelne Sinneserlebnisse (Visual, Sound, Touch, Taste, Smell etc.)
- Technical Direction (Projekte mitkonzipieren, Idee möglich machen, umsetzen)
- Projektmanagement (Alle Disziplinen kennen und zusammenbringen, Umsetzung lenken)
- Experience Design (Erlebnisräume entwerfen, Projekt konzipieren, Umsetzung leiten)
Auf diesen Gebieten:
- Motion Design
- Interaction Design
- Hybridfilm
- Mediale Rauminszenierung, Media Spaces, Media Architecture
- Markenwelten, Brandspaces
- Interaktive Installationen
- Museen, Ausstellung, Messen
- Mediale Szenografie, Bühnenbilderweiterung
- Eventgestaltung, Konzerte
- Audiovisuelle Performances
Quelle: Hochschule Bielefeld
Jedes Jahr finden zwei künstlerisch-gestalterische Eignungsprüfungen für den Studienbeginn im Wintersemester statt. Eine Bewerbung ist mit analoger und mit digitaler Mappe möglich.
Bewerbung mit analoger Mappe:
- Bis zum 1.12. bzw. 1.5. per Mail anmelden über das Formular (siehe Link unten)
- Vier Wochen später folgt die Einladung zur Eignungsprüfung und die Hausaufgabe
- Die Eignungsprüfung findet an zwei Tagen Mitte Januar bzw. Mitte Juni statt.
- Am ersten Tag die analoge Mappe abgeben und auf die Einladung warten
- Am zweiten Tag zur Eignungsprüfung kommen
Bewerbung mit digitaler Mappe:
- Bis zum 1.12. bzw. bis zum 1.5. anmelden über die Bewerbungsplattform
- Zwei Wochen später ist dort die Hausaufgabe einsehbar
- Zwei Wochen später ist Fristende für den Upload der digitalen Mappe
- Eine Woche später folgt die Einladung zur Eignungsprüfung
- Die Eignungsprüfung findet an zwei Tagen Mitte Januar bzw. Mitte Juni statt.
Bitte dabei die Mappe in analoger Form mitbringen.
Link:
Zur Anmeldung über Bewerbungsformular und Bewerbungsportal gehts hier:
fh-bielefeld.de/studiengaenge/gestaltung-bachelor
Quelle: Hochschule Bielefeld
Inhalt der Mappe für Digital Media and Experiment:
Zeige uns ideenstarke Arbeiten und präsentiere sie sorgfältig!
- 20 eigene freie Gestaltungsarbeiten: Zeichnung, Fotografie, Malerei, Design, Foto. Zudem Arbeiten, die sich mit digitalem oder interaktivem Design, Animation, oder Kunst im Raum auseinandersetzen: Zum Bsp. Computergrafiken, Storyboards, Animatics, Videos, Animationen, Fotofilm, Musik, Klang, mediale Installationen, Skulpturen, Medien-Performances, darstellende Kunst, 3D Simulation, Programmcode etc. Die Darstellungsform ist frei wählbar.
- Hausaufgabe (Arbeit zu vorgegebenem Thema). Diese bitte kennzeichnen
- Sehr erwünscht sind Skizzenbücher, Konzeptskizzen, Entwurfszeichnungen und Prototypen.
Formales:
- Analoge Mappen: Zwischen DIN A3 und DIN A1, außen deutlich mit Namen gekennzeichnet.
- Digitale Arbeiten in analogen Mappen auf USB Stick oder SD Card mit Booklet
- Digitale und interaktive Arbeiten nicht als Code, sondern als Bild oder Video (.mp4).
- Digitale Mappen: Keine Einzeldateien, bitte ein Portfolio als PDF.
- Inhaltsverzeichnis
- Erklärung über die selbstständige Anfertigung der Arbeiten
Mappenberatungen:
Wir bieten regelmäßig Mappenberatungen an, die als Gruppentermine stattfinden. Bring Deine bisherigen Arbeiten mit und stelle Deine Detailfragen zu Bewerbung und Studium. Die Professorinnen und Professoren der Studienrichtung geben Dir Feedback.
Bitte per Mail anmelden: heike.massmann@hsbi.de
Die nächsten Termine siehst Du auf der Website.
Quelle: Hochschule Bielefeld
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Einblicke ins Studium Digital Media
Im Studium „Gestaltung – Digital Media and Experiment“ habe ich vor allem die interdisziplinäre Ausrichtung als bereichernd erlebt. Die Verbindung von Gestaltung, digitalen Technologien und experimentellem Arbeiten ermöglicht es, eigene Interessen einzubringen und neue Ausdrucksformen zu erproben. Besonders prägend war das projektbasierte Lernen, bei dem Konzepte nicht nur theoretisch behandelt, sondern praktisch umgesetzt und reflektiert wurden. Dabei spielte selbstständiges Arbeiten ebenso eine Rolle wie der Austausch in kleinen Teams. Durch...Erfahrungsbericht weiterlesen
Lange Wartezeiten bei Fragen
Der Studiengang ist im allgemeinen recht gut, man kann überall reinschnuppern und es gibt echt coole Dozenten, jedoch dauert es recht lange bis man eine Rückmeldung auf Fragen bekommt, vorallem bei den haupt Dozenten. Neben dem muss man im Studium Workshop Punkte sammeln die recht schwer zu bekommen sind da alle Workshops eine Mitgliederbegrenzung haben und es immer mehr studierende gibt, ich hab alleine deswegen 2 Semester extra.
Kreativ und Experimentierfreudig
Der Studiengang ist sehr dafür kreative und experimentierfreudige Personen geeignet und mal lernt sehr viele praktidche und theoretische Sachen. Im ersten Semester werden die Kurse praktischer Weise für einen selber gewählt, also wenn man erstmal keine Ahnung ist das nicht schlimm.
Freiraum für Kreativität im digitalen Raum
Das Studium „Gestaltung – Digital Media and Experiment“ kombiniert kreative Gestaltung mit innovativen, digitalen und experimentellen Ansätzen. Studierende erhalten die Möglichkeit, sich mit Bereichen wie Animation, interaktiven Medien, Sounddesign und digitalen Installationen auseinanderzusetzen. Besonders spannend ist die interdisziplinäre Ausrichtung, die es ermöglicht, verschiedene Medien miteinander zu verknüpfen und neue Perspektiven auf digitale Gestaltung zu entwickeln. Praxisorientierte Workshops und individuelle Betreuung bieten den Studierenden die Chance, ihre kreativen Ideen umzusetzen und...Erfahrungsbericht weiterlesen
Weiterempfehlungsrate
- 89% empfehlen den Studiengang weiter
- 11% empfehlen den Studiengang nicht weiter
Standorte
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Standort Bielefeld
Hochschule Bielefeld
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