Interessant aber unorganisiert
Man sammelt gute Erfahrungen für einen Einstieg in die Gaming Branche aber muss dafür zu 90% Selbststudium in Kauf nehmen, da die Dozenten einem kaum was lehren. Dadurch dass es ein neuer Studiengang war, waren auch die ersten 2 Semester sehr unorganisiert.
Laborratte Nummer 2 lebt noch
GMP gibt es erst seit drei Jahren, daher sind ist es zu erwarten, dass es nicht alles einwandfrei klappt. Dafür, dass bei uns vom "zweiten Jahr" so viele Veränderungen gab, läuft das ganze ziemlich gut. Es gibt noch Raum zur Verbesserung aber Hoffnung ist da. Mathematik und Informatik waren Herausforderungen für viele Studenten und werden nicht vermisst, außer beim Programmieren für den verschiedenen Projekten, da hätte man sich doch Informatik...Erfahrungsbericht weiterlesen
Herrausfordernd
Ich dachte zunächst, da dies kein reiner "Game Design" Studiengang ist, dass weniger programmieren und zeichnen auf einen zukommt und mehr BWL und Management. Im ersten Semester (in dem ich mich gerade befinde) besteht der Hauptteil des Studiums jedoch noch aus Zeichnen und Programmieren, dass wir später auch wissen, wieviel Aufwand das eine oder andere macht. Zunächst dachte ich mir das wird ganz schön viel neues zu lernen, aber es...Erfahrungsbericht weiterlesen
Chaotisch
Jedes Semester ist am Anfang sehr chaotisch. Man kriegt sehr wenig Informationen zugeschickt und man muss sich selbst dafür erkundigen. Bei manchen Fächern gibt es nur sehr wenig input oder sehr viel unnötiges Zeug. Man sollte diesen unbedingt anpassen.
Weiterempfehlungsrate
- 56% empfehlen den Studiengang weiter
- 44% empfehlen den Studiengang nicht weiter