Kurzbeschreibung
Konzepte in spielbare Prototypen für eine Vielzahl von technischen Plattformen um, wie z.B. Desktop Computer, Smartphones, Tablets oder AR und VR Systeme. Wir verstehen das Computerspiel dabei als eines der zentralen Medien unserer Zeit. Im Fokus der inhaltlichen Auseinandersetzung stehen daher stets seine besondere Ausdruckskraft im gesellschaftlichen und kulturellen Kontext
sowie ein hoher Innovationsgrad.
Vollzeitstudium
- Digitale Spiele entwickeln und konzipieren
- Interdisziplinäre Angebote
- Theoretisches Fundament
- B.A.-Projekt
- allgemeine Hochschulreife/Fachhochschulreife
- Nachweis der künstlerischen Eignung durch künstlerische Bewerbungsmappe
- Ohne Hochschulzugangsberechtigung: besondere künstlerische Begabung
Folgende Inhalte begleiten die Studierenden im B.A. Game Art and Design:
- Digitales Modellieren, Zeichnen und Animieren
- Entwurf von Interaktionskonzepten, Spielregeln und Erzählstrukturen
- Umsetzen von Prototypen mithilfe von Game Engines
- Programmierung
- Mobile Games
- Konzeption von grafischen Benutzeroberflächen
- Character Animation
- Motion Design
- Immersive Medien (Virtual Reality, Augmented Reality)
- 3D-Gestaltung
- Digitales Zeichnen
- Story Writing
- Sound Design
- Spielerische Interaktion im realen Raum, Physical Computing
- Grundlagen Kunst- und Designwissenschaft
- Branchenspezifische Kenntnisse in Marketing, Wirtschaft und Recht
- Interdisziplinäre Projektarbeit
- Praxissemester
Quelle: HBK - Hochschule der bildenden Künste Essen
Im designwissenschaftlichen Begleitstudium erhalten die Studierenden grundlegende Kenntnisse zu Geschichte und Theorie des Designs.
Quelle: HBK - Hochschule der bildenden Künste Essen
Das fünfte Semester ist ein Praktikumssemester, das von einem Kolloquium begleitet wird. Anstelle des Praktikums kann auch ein Auslandssemester eingelegt werden.
Quelle: HBK - Hochschule der bildenden Künste Essen
Die Zulassung zum Studium Game Art and Design wird durch das Aufnahmeverfahren geregelt. Dazu reichen Sie eine Bewerbungsmappe mit aktuellen Arbeitsproben ein (auch elektronisch möglich). Nutzen Sie unsere Beratungsangebote und lassen Sie sich in unserem Mappen-Workshop zum Thema Aufbau, Inhalt und Leitfaden der künstlerischen Bewerbungsmappe inspirieren.
Quelle: HBK - Hochschule der bildenden Künste Essen
Videogalerie
Du hast Fragen zum Studiengang? Deine Nachricht wird direkt an die Studienberatung weitergeleitet.
Skill improvement
Mein Studiengang in Game Art und Design bietet mir eine große Vielfalt an Möglichkeiten, meine künstlerischen und technischen Fähigkeiten zu entwickeln. Besonders spannend finde ich, dass ich in diesem Studium mit vielen neuen Tools und Programmen in Berührung gekommen bin. Dazu gehören unter anderem Unity, Unreal Engine und Blender, die in der heutigen Spieleindustrie unverzichtbar sind. Durch die Arbeit mit diesen Programmen konnte ich nicht nur meine technischen Fertigkeiten erweitern,...Erfahrungsbericht weiterlesen
Trotzdem wird von den Studierenden erwartet, dass sie auch zu Hause über eigenes Equipment verfügen. Gerade in meinem Studiengang, wo Programme wie Unity, Unreal oder Blender regelmäßig genutzt werden, ist ein leistungsstarker PC fast schon eine Voraussetzung. Für mich persönlich war das eine Herausforderung, da ich mir bisher keinen eigenen PC leisten konnte und die ersten fünf Semester ausschließlich mit einem Laptop gearbeitet habe. Damit bin ich zwar zurechtgekommen, aber ich habe deutlich gespürt, dass es mit stärkerer Hardware einfacher gewesen wäre.
Diese Erwartung wird zwar nicht direkt ausgesprochen, aber sie ist klar erkennbar. Man kann das Studium auch ohne große Ausstattung schaffen, doch es ist wichtig zu bedenken, dass ein Studium generell nicht kostengünstig ist und die Anschaffung zusätzlicher Technik eine zusätzliche Belastung darstellt.
Alles in allem würde ich sagen, dass die Hochschule zufriedenstellend ausgestattet ist. Wer privat investieren kann, hat optimale Bedingungen, aber auch ohne eigene High-End-Ausrüstung gibt es Möglichkeiten, erfolgreich zu studieren.
Meine Erfahrung nach zwei Semestern
Nach zwei Semestern im Studiengang Game Art and Design bin ich mit meinem Studium an der HBK insgesamt sehr zufrieden. Die Hochschule bietet eine kreative und unterstützende Lernumgebung, in der ich nicht nur fachlich viel lerne, sondern mich auch persönlich weiterentwickeln kann.
Inhalte & Lehre
Jedes Semester entwickeln wir einen spielbaren Prototypen für PC, Mobile oder VR. Das macht das Studium sehr praxisnah und abwechslungsreich. Die Inhalte der Lehrveranstaltungen...Erfahrungsbericht weiterlesen
Die Dozierenden sind online sehr gut erreichbar. Die meisten auch über einen sehr langen Zeitraum.
Vielfältig und Platz für eigene Kreativität
Being den Inhalten haben die Dozenten etwas Freiraum und sind auch oft sehr offen für Vorschläge und fragen auch nach inspiration für Themen und spezielle dinge die wir im Unterricht bearbeiten wollen. Bei den aufgaben und abgaben haben wir auch sehr viel Freiraum für kreativität und unsere eigenen Konzepte auszubauen. Es gibt sehr viele verschiedene kurse die auf sehr viele verschiedene dinge und er industries eingehen und uns darauf vorbereiten,...Erfahrungsbericht weiterlesen
Ein super Studium an einer persönlichen Hochschule
Ich mag mein Studium und freue mich auf jeden Tag, an dem ich da bin. Die Inhalte sind größtenteils genau das, was ich brauche und was mich an Game Design interessiert. Die Dozenten sind immer für uns da, auch noch um 1 Uhr nachts, wenn irgendwas in unseren Projekten vor der Abgabe nicht klappt. Besonders gut finde ich, dass wir jedes Semester am Ende einen Prototyp haben, ein eigenes Spiel....Erfahrungsbericht weiterlesen
Weiterempfehlungsrate
- 94% empfehlen den Studiengang weiter
- 6% empfehlen den Studiengang nicht weiter
Standorte
-
Standort Essen
HBK - Hochschule der bildenden Künste Essen
Prinz-Friedrich-Str. 28 A
45257 Essen
Vollzeitstudium