Audiovisuelle Technologien und Künstliche Intelligenz - Angewandte Ingenieurwissenschaften (B.Eng.)

NEU
Beginn ab 09/2026

Kurzbeschreibung

Hast du dich schonmal gefragt, wie ein autonomes Fahrzeug die Umgebung analysiert? Und wie Personen und Gegenstände in einem Video zuverlässig erkannt werden können? Das und noch viel mehr lernst du in unserem Bachelorstudiengang Angewandte Ingenieurwissenschaften in der Studienrichtung Audiovisuelle Technologien & Künstliche Intelligenz.

Studiere bei uns, wenn du KI nicht nur irgendwie nutzen, sondern verstehen willst, welche Modelle für welche Anwendungsfälle besonders geeignet sind, wie man unterschiedliche KI-Modelle vergleicht und nach welchen Kriterien man sie auswählt.

Schweinchen vor Green Screen
Quelle: Hochschule RheinMain

Studiengangdetails

Regelstudienzeit
7 Semester tooltip
Unterrichtssprachen
Deutsch
Abschluss
Bachelor of Engineering
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Inhalte

1. Semester

  • Analysis Grundlagen
  • Grundlagen Medientechnik und Künstliche Intelligenz
  • Grundlagen der Elektrotechnik: Gleich- und Wechselstromtechnik
  • Grundlagen des Rechneraufbaus und der Programmierung
  • Lineare Algebra
  • Physik Grundlagen

2. Semester

  • Analysis Vertiefung
  • Grundlagen der Elektrotechnik: Elektrische und magnetische Felder
  • Grundlagen der hardwarenahen und objektorientierten Programmierung
  • Projektmanagement und Wissenschaftliches Arbeiten, Praxisprojekt
  • Technik und Verantwortung
  • Wirtschaft und Recht

3. Semester

  • Audiotechnik Grundlagen
  • English for Engineering
  • Internettechnologien
  • Künstliche Intelligenz: Machine Learning
  • System- und Signaltheorie
  • Videotechnik Grundlagen

4. Semester

  • Audiotechnik Vertiefung
  • Künstliche Intelligenz: Deep Learning
  • Praktikum Software Engineering
  • Streaming Technologien mit Praktikum
  • Videocodierung

5. Semester

  • Bildaufnahme- und Wiedergabesysteme
  • Cloud Processing
  • Künstliche Intelligenz: Deep Learning Praktikum
  • Mess- und Prüfverfahren für audiovisuelle Signale

(Plus Wahlpflichtmodule wählbar im 5. oder 6. Semester)

6. Semester

  • Projektarbeit Audiovisuelle Technologien und Künstliche Intelligenz
  • Requirements Engineering und Cloud Projekt
  • Studiotechnik

(Plus weitere Wahlpflichtmodule aus dem Katalog)

7. Semester

  • Bachelor-Thesis
  • Berufspraktische Tätigkeit

Wahlpflichtmodule (empfohlen 5.–6. Semester)

  • Bildverarbeitung und Mustererkennung
  • Computer Vision
  • Digital Film Workflows
  • Softwareprojekt
  • Szenische Produktion
Voraussetzungen
Wichtig sind Neugier auf technische Lösungen und generell Spaß an neuer Technik.
Schulkenntnisse in Mathematik, Naturwissenschaften und Informatik sind ein Plus, aber kein Muss. Noch unsicher? Kein Problem. Vor Semesterstart gibt’s bei uns Vorkurse in Mathematik und Physik, damit du optimal vorbereitet loslegen kannst. Während des Studiums kannst du auf Unterstützung durch Lerntrainings, Helpdesks in Mathe und Mentoring in den ersten Semestern bauen.
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Studienmodelle

Unterrichtssprachen
Deutsch
Studienbeginn
ab September 2026
Standorte
Rüsselsheim
Link zur Website
Unterrichtssprachen
Deutsch
Studienbeginn
ab September 2026
Standorte
Rüsselsheim
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Der Anwendungs-Schwerpunkt in unserem Studienangebot liegt dabei auf Video und Audio, und das nicht nur für die Medienindustrie. Unser Kollegium forscht auch auf Gebieten wie Kraftfahrzeugumfeld-Erkennung und Verkehrsüberwachung.

Vom ersten Semester an bist du in Praxisprojekte eingebunden und erhältst, neben einer fundierten Ausbildung in Mathematik und Technik, auch direkten Zugang zu aktuellen Forschungsthemen. Laufende Projekte beschäftigen sich z. B. mit Verkehrsüberwachung, Videoverbesserung und automatisiertem Videoschnitt.

Quelle: Hochschule RheinMain

Expertinnen und Experten auf dem Gebiet KI sind auf dem Arbeitsmarkt stark gefragt.
Einige der vielen Berufsfelder, in die du nach dem Bachelor-Abschluss einsteigen kannst, sind: Software & Mikroprozessoren entwickeln, KI-Modelle auswählen und einsetzen, IPTV & Streaming-Technologien optimieren, Medientechnik für die Automobilbranche konzipieren oder Produktions- und Studiotechnik mit neuester KI-Technologie planen.
KI-Technologien nehmen eine immer größere Rolle ein, nicht nur in der Medienindustrie, sondern in allen Bereichen der Technik. Du hast die Wahl.

Quelle: Hochschule RheinMain

Videogalerie

Studienberatung
Studienberatung
Hochschule RheinMain
+49 (0)611 9495-1555

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Bildergalerie

Dokumente & Downloads

Allgemeines zum Studiengang

Ob schillernde Werbebilder, atemberaubende Computergrafik oder spaßige Handyapp: Audiovisuelle Medien sind überall. Ohne sie könntest Du diesen Text gar nicht lesen.

Du bist ein zukünftiger Designer, der benutzerfreundliche und geschmackvolle Internetseiten erschafft? Du bist der Medienplaner von Morgen und berätst Unternehmen über den Einsatz von Virtual Reality? Vielleicht siehst Du Dich als Videospiel-Nerd, der das nächste süchtig machende Mobile Game entwickelt? Dann ist das Studium Audiovisuelle Medien genau das richtige für Dich.

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¹ Alle Preise ohne Gewähr
Profil zuletzt aktualisiert: 12.2025